Огонек и Капелька в поисках пути

Контроль в игре: Девочка Капелька под управлением одного из игроков двигается при нажимании клавиш-букв: W - вверх, A- вниз, S - влево, D - вправо. Мальчик Огонек, руководимый другим игроком, перемещается нажиманием клавиш-стрелок: направо, налево, вниз, вверх.
Нажимаете карту лабиринта, и начинается соревнование между мальчиком Огоньком и девочкой Капелькой - кто быстрее доберется до выхода из лабиринта. Правильный выбор дороги оценивается в баллах. Победитель - это первый, кто достиг конечной точки. Если оба пришли одновременно, то смотрят на набранные очки, кто больше ошибался в пути, тот и проиграл.